Tworzymy twarz do gry część 1
Wymiary odpowiednich grafik:
33FACE (faces/33FACE) od 0 do 255 pliki o wymiarze 15x14, od B50 do B159 o wymiarze 29x33,
64FACE (faces/64FACE) od 0 do 255 pliki o wymiarze 31x27, od B50 do B159 o wymiarze 58x65,
BIGFACES (faces/BIGFACES) od 0 do 215 pliki o wymiarze 106x122,
FACES (faces/) od 0 do 255 pliki o wymiarze 48x43, od B50 do B168 o wymiarze 90x100,
Otwieramy Photoshopa i w nim otwieramy jakąkąlwieg twarz, następnie zmieniamy jej wymiary do tych
podanych na górze.
Gdy mamy otwarty obraz zaznaczamy jego oczy i na zanaczeniu naciskamy prawym przyciskiem myszy i z menu
wybieramy "Layer via copy"
następnie na nowo powstałej warstwie naciskamy prawym przyciskiem
myszy i z menu wybieramy "Duplicate Layer"
i duplikujemy warstwę tyle razy aby było ich 4 (oczy).
Następnie przechodzimy do warstwy pierwszej i zaznaczamy usta potem na zaznaczeniu naciskamy prawym
przyciskiem myszy i z menu wybieramy "Layer via copy" następnie na nowo powstałej warstwie naciskamy
prawym przyciskiem myszy i z menu wybieramy "Duplicate Layer" i duplikujemy tyle razy aby było ich razem
3 (usta).
Teraz czas na nasze umiejętnośći w animacji edytujemy każdą warstwę zaczynajac od oczu tak aby się
mrugały.
Następnie edytujemy tak warstwy z ustami aby się poruszały.
Teraz czas na program Image Ready naciskamy ten przycisk
i za chwile przeniesiemy się do
programu.
Teraz zaznaczamy pierwszą warstwę z mimiką oczu powstanie nam niebieska obwódka teraz musimy
odmierzyć odległość x,y do najbliższego rogu tej obwódki
, gdy to już zrobiliśmy spoglądamy na ramke
"Info" (jeżeli nie mamy jej to musimy nacisnąć Window/Info) i z ramki wyciągamy kordy x,y
będą
nas interesowały tylko te zaznaczone w czerwoną obwódke pokoleji:
H=Y
Spisujemy kordy gdzieś w wolne miejsce, następnie robimy to samo z mimiką ust.
Gdy już mamy wszystko przechodzimy spowrotem do Photoshopa tym przyciskiem
i zapisujemy każdą
warstwę oddzielnie do formatu .bmp gdy już mamy wciskamy pierwszą warstwę, a następnie naciskamy "image/mode/indexed
color..." w pierwszym okienku program spyta nas czy połączyć wszystkie warstwy naciskamy "OK" a w
następnym oknie przejdziemy w tryb "indexed" wciskamy "OK".
Teraz "Image/mode/color table..." w nowo powstałym oknie wciskamy "SAVE" i zapisujemy paletę kolorów
która będzie nam później potrzebna. Zmykamy photoshopa.
Następna
część poradnika