Tworzymy twarz do gry część 1


Wymiary odpowiednich grafik:

33FACE (faces/33FACE) od 0 do 255 pliki o wymiarze 15x14, od B50 do B159 o wymiarze 29x33,
64FACE (faces/64FACE) od 0 do 255 pliki o wymiarze 31x27, od B50 do B159 o wymiarze 58x65,
BIGFACES (faces/BIGFACES) od 0 do 215 pliki o wymiarze 106x122,
FACES (faces/) od 0 do 255 pliki o wymiarze 48x43, od B50 do B168 o wymiarze 90x100,

Otwieramy Photoshopa i w nim otwieramy jakąkąlwieg twarz, następnie zmieniamy jej wymiary do tych podanych na górze.
Gdy mamy otwarty obraz zaznaczamy jego oczy i na zanaczeniu naciskamy prawym przyciskiem myszy i z menu wybieramy "Layer via copy"



następnie na nowo powstałej warstwie naciskamy prawym przyciskiem myszy i z menu wybieramy "Duplicate Layer"



i duplikujemy warstwę tyle razy aby było ich 4 (oczy).





Następnie przechodzimy do warstwy pierwszej i zaznaczamy usta potem na zaznaczeniu naciskamy prawym przyciskiem myszy i z menu wybieramy "Layer via copy" następnie na nowo powstałej warstwie naciskamy prawym przyciskiem myszy i z menu wybieramy "Duplicate Layer" i duplikujemy tyle razy aby było ich razem 3 (usta).

Teraz czas na nasze umiejętnośći w animacji edytujemy każdą warstwę zaczynajac od oczu tak aby się mrugały.
Następnie edytujemy tak warstwy z ustami aby się poruszały.





Teraz czas na program Image Ready naciskamy ten przycisk



i za chwile przeniesiemy się do programu.
Teraz zaznaczamy pierwszą warstwę z mimiką oczu powstanie nam niebieska obwódka teraz musimy odmierzyć odległość x,y do najbliższego rogu tej obwódki



, gdy to już zrobiliśmy spoglądamy na ramke "Info" (jeżeli nie mamy jej to musimy nacisnąć Window/Info) i z ramki wyciągamy kordy x,y



będą nas interesowały tylko te zaznaczone w czerwoną obwódke pokoleji:

W=X
H=Y


Spisujemy kordy gdzieś w wolne miejsce, następnie robimy to samo z mimiką ust.

Gdy już mamy wszystko przechodzimy spowrotem do Photoshopa tym przyciskiem



i zapisujemy każdą warstwę oddzielnie do formatu .bmp gdy już mamy wciskamy pierwszą warstwę, a następnie naciskamy "image/mode/indexed color..." w pierwszym okienku program spyta nas czy połączyć wszystkie warstwy naciskamy "OK" a w następnym oknie przejdziemy w tryb "indexed" wciskamy "OK". Teraz "Image/mode/color table..." w nowo powstałym oknie wciskamy "SAVE" i zapisujemy paletę kolorów która będzie nam później potrzebna. Zmykamy photoshopa.

Następna część poradnika


Free Web Hosting