Długość czasu helikoptera w powietrzu.
Otwieramy plik Map Screen Helicopter.cpp (strategic/Map Screen Helicopter.cpp) i szukamy takieg kodu:
// refuel delay
#define REFUEL_HELICOPTER_DELAY 30 // minutes
Opis:
#define REFUEL_HELICOPTER_DELAY 30 // minutes - długość wiszenia helikoptera na niebie 30 minut następnie Skyrider musi zatankować.
Aby zmienić długoś np. do godziny należy zamiast
#define REFUEL_HELICOPTER_DELAY 30 // minutes
wpisac:
#define REFUEL_HELICOPTER_DELAY 60 // minutes
W tym momencie helikopter może wisieś w powietrzy godinę.