Źródło


Kompilujemy kod źródłowy.,
Co gdzie i jak - czyli kompilacja źródła w VS .net 2003


Czas helikoptera na niebie,
Zmieniamy długość czasu wiszącego helikoptera na niebie,

Miejsca tankowania helikoptera,
Zmieniamy/dodajemy miejsca w których Skyrider może tankować,

Mnożnik obrażeń,
Edytujemy mnożnik obrażeń,

Podziemia cz.3,
Dodajemy przejścia między podziemiami,

Podziemia cz.2,
Dodajemy przeciwników do podziem,

Podziemia cz.1,
Dodajemy nowe podziemia do gry,

Menu główne,
Edycja przycisków w menu głównym gry,

Morale,
Zmieniamy morale najemików, przeciwników, NPC, RPC

Nowy obrazek eksplozji,
Dodajemy nowy obrazek eksplozji

Początkowy czas gry,
Zmieniamy początkowy czas gry.

Małe twarze RPC,
Edytujemy małe twarze RPC.

Pozycje kopalń na mapie,
Zmieniamy pozycje kopalń na mapie

Dochód kopalń,
Zmieniamy maksymalny dochód kopalń


Free Web Hosting