Źródło
Kompilujemy kod źródłowy.,
Co gdzie i jak - czyli kompilacja źródła w VS .net 2003
Czas helikoptera na niebie,
Zmieniamy długość czasu wiszącego helikoptera na niebie,
Miejsca tankowania helikoptera,
Zmieniamy/dodajemy miejsca w których Skyrider może tankować,
Mnożnik obrażeń,
Edytujemy mnożnik obrażeń,
Podziemia cz.3,
Dodajemy przejścia między podziemiami,
Podziemia cz.2,
Dodajemy przeciwników do podziem,
Podziemia cz.1,
Dodajemy nowe podziemia do gry,
Menu główne,
Edycja przycisków w menu głównym gry,
Morale,
Zmieniamy morale najemików, przeciwników, NPC, RPC
Nowy obrazek eksplozji,
Dodajemy nowy obrazek eksplozji
Początkowy czas gry,
Zmieniamy początkowy czas gry.
Małe twarze RPC,
Edytujemy małe twarze RPC.
Pozycje kopalń na mapie,
Zmieniamy pozycje kopalń na mapie
Dochód kopalń,
Zmieniamy maksymalny dochód kopalń